2019年9月1日日曜日

ゴブリンスレイヤーTRPG セッション用レギュレーション

9月21日に予定している卓のレギュレーションは以下のとおりです

基本的には当日作成しますが、事前に作成も可能にするために作成ルールは以下とします

●基本データ
冒険者レベル 2
経験点 5000点
成長点 31点
冒険回数/達成回数 2/2
所持金 銀貨150枚
等級 白磁等級

上記にはキャラクター作成時の経験点・成長点・所持金を含んでいます

●能力値
 ダイス目の合計を14になるように7つの能力値に出目1~3を割り振ります
 ただし、3は最大2つまで

 割り振り方は
2 2 2 2 2 2 2
3 2 2 2 2 2 1
3 3 2 2 2 1 1
の3パターンです

●状態
 2d6を3回振る出目の合計が21になるように生命力・移動力・呪文使用回数の3つに5~11の間で割り振ります
4以下や12にはなりません

割り振り方は
7 7 7
8 7 6
8 8 5
9 7 5
9 6 6
10 6 5
11 5 5

の7パターンです

●出自・来歴・邂逅
出目2~11から選択、12は選べません
(出自の12だけは所持金が多くて他とバランスが取り辛いので…)
商人の所持金の2d6は出目7とします

どうしても12を選びたい人は当日ダイスを振って決めてください(その場合は振った後での出目変更不可)
出自の出目12の所持金の2d6は出目7とします

●その他
真言呪文の《分身》は習得禁止


9月の初めころにQ&Aがアップデートされると思います(もしかしたらエラッタも)
公式サイトを確認してください
https://ga.sbcr.jp/sp/goblin_slayer_trpg/


ルールブックを持っていない人はここで多少予習できます
https://r.binb.jp/epm/e1_109882_04042019135758/

上記サンプルの補足
経験点2000点で職業レベルは3→4にできます。
必要成長点は冒険技能は初歩5点、習熟10点、一般技能は初歩1点、習熟5点です。
2レベルキャラクターではここまでしか習得できません。

2013年2月14日木曜日

第2回スポット参戦キャラレギュレーション

第2回スポット参戦キャラレギュレーション9レベル、能力値購入方式で20ポイントで作成、所持金は46000gp(ただし1個につき最大16500gpまで)とする。

キャンペーン特徴は以下のいずれか

〔根性〕
君は頑固でどんな逆境でも屈しない。利益:意思セーブに+1の特徴ボーナスを得る。

〔語り部〕
君はこの地に伝わる物語りに精通している。利益:君は<知識:歴史>と<知識:地域>に+1の特徴ボーナスを得る。また、いずれか1つをクラス技能に加える。

〔王女の召使い〕
君はシャーナ姫に仕えている召使いの1人である。君は周囲の人の能力を引き出す技術を身に付けている。
利益:君は援護を行なう際の命中判定、技能判定、能力値判定に+1の特徴ボーナスを得る。

パーティバランスを考えると、ファイター、クレリック、バード、ソーサラーあたりがお勧め。もちろん外でも構いませんが。

2012年8月11日土曜日

設定

導入
パルメシア王国の王城は城下町と森に囲まれた美しい湖の小島にたたずむ島にそびえたっている。
その城と城下町は頑丈な石の橋で結ばれている。
そのパルメシア王国のある辺境の森の側にある村が魔物に襲われて全滅したという情報が入った。
国王は勇者たちを集め、噂の真偽を確かめ、情報が本当ならば魔物を退治するよう命じた。

主な登場予定NPC


バドラス王:パルメシア王国の国王。
シャーナ姫:バドラス王の一人娘。
ナロン:王国の政務官。〔王家の血筋〕のPCの母方のおじであり、育ての親。
ポライオス:城下町に住む変わり者の老錬金術師。〔錬金術師の弟子〕の元師匠。
ウルフェン:王国の騎士団、銀狼騎士団の団長。〔騎士の家系〕のPCの父親。
リューン:銀狼騎士団の団員、〔騎士の家系〕のPCの弟。
ラネイ:辺境の森に住むレンジャー。〔森の番人〕のPCの古い友人。
ジャック:城下町の酒場の店長の息子であり情報屋チームのリーダー。〔情報屋のコネ〕と〔逃げ足〕のPCの悪友。

2012年7月23日月曜日

キャンペーン特徴

各PCはいずれかのキャンペーン特徴を1つずつ選んでください。
まだ変更になるかもしれませんが、一応今のところこんな感じです。
自分のクラスと似た特徴を選ぶ必要はありません。

〔王家の血筋〕
君は傍系かもしれないが、王家の血筋を引いている。
条件:種族は人間・ハーフエルフ・ハーフオークのいずれか
利益:〈知識:貴族〉をクラス技能と扱い、+1の特徴ボーナスを得る。さらに、王家の血筋を表す武器を1つ持っている。この武器は所持金で購入した1つの武器を高品質として扱う。(300gp安く高品質の武器1つを購入できると考えればよい)

〔従者〕
君は従者や召使いや護衛として長年1人の主人に仕えている。
条件:属性が混沌でないこと
利益:仕えている主人への全ての支援のボーナスは+2ではなく+4となる。

〔錬金術師の弟子〕
君は奇天烈な錬金術師に弟子入りしていた時期があり、ポーションを効果的に使う技術を身に付けた。
利益:君がポーションを使用する場合、本来の術者レベルより1レベル高いものとして使用できる。

〔森の番人〕
君は森で長年住んでいた。
利益:〈生存〉と〈知識:自然〉の判定に+1の特徴ボーナスを得て、いずれか一方をクラス技能として扱う。


〔騎士の家系〕

君は騎士ではないかもしれないが、君の一族は皆騎士であった。
条件:種族は人間
利益:〈知識:貴族〉と〈騎乗〉の判定に+1の特徴ボーナスを得て、いずれか一方をクラス技能として扱う。

〔情報屋のコネ〕
君は何人もの情報屋とコネを持っている。
利益:情報収集を行なう際の〈知識:地域〉と〈交渉〉に+2の特徴ボーナスを得る。

〔逃げ足〕(7人目がいる場合)
君は子供の頃、悪がきで逃げ足はいつも速かった。
利益:イニシアティブに+2の特徴ボーナスを得る。

2012年7月16日月曜日

キャンペーンレギュレーション




使用ルール:Core,APG,UM,UC,Bes,Bes2,Bes3 +特徴ルール全て

《統率力》、ヒーローポイント、言霊、UCの変則ルール、UCのリタニィ系呪文、アイテム作成特技は使用しない。

銃は発展段階(発展した火器は使用しない)とする。

種族はコアルールのみ(APGの代替種族特性ルールは使用可)、8レベル能力値購入方式で20ポイントで作成、所持金は33000gp(1個につき最大16500gpまで)とする。スクロールは術者レベル10(5レベル呪文)まで
年齢は青年のみ。

ワンドは半チャージのものを購入可能。魔法や特殊な矢弾も25本単位でも購入可能(ただし、この場合も50チャージ(50本)の価格が16500gpを超えてはならない)
ウィザードやウィッチの追加修得呪文もスクロールを買って修得する。この場合、使用レベルに達していた呪文はゲーム開始前までは判定無しで自動的に修得できる。

特徴は1つ+シナリオ用のキャンペーン特徴、
モンク、サムライ、ニンジャ以外が東洋の武器・防具を特技無しで習熟する場合は以下の装備特徴を修得すること
〔東方の戦士〕
君は遥か東方よりこの地に流れ着いた一族の子孫である。
利益:君が習熟している武器もしくは鎧に対応する全ての東洋の武器と防具にも習熟している。

動物の相棒、特別な騎乗、使い魔、幻獣は各人1匹のみ。(複数持っていても1シナリオに出せるのは1匹だけ)

ウィザードの《巻物作成》は《呪文熟練》に置き換え
アルケミストの《ポーション作成》は《爆弾追加》に置き換え。
ただし、爆弾のクラス能力が無いアーキタイプの場合《技能熟練》に置き換え
《統率力》の特技をクラス能力で得る場合は《説得力》に置き換え

hpは初期は最大値、2レベル以降はd6は4点、d8は5点、d10は6点、d12は7点として計算する。

神格はゴラリオンの主な神格もしくは小神・各種族の神から選択。悪属性の神格は選べない。
(ただし、主な神格以外は副領域の設定がないため、小神や各種族の神を選ぶと副領域は原則選択できなくなるので注意)

キャラクターの属性は悪以外。

ゴブリンスレイヤーTRPG セッション用レギュレーション

9月21日に予定している卓のレギュレーションは以下のとおりです 基本的には当日作成しますが、事前に作成も可能にするために作成ルールは以下とします ●基本データ 冒険者レベル 2 経験点 5000点 成長点 31点 冒険回数/達成回数 2/2 所持金 銀貨150枚...